Intel · 整合式 GPU

UHD Graphics 770

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查看這張顯示卡能達到哪些遊戲的最低或建議 GPU 需求,並確認 VRAM 與常用圖形功能是否符合你的遊戲需求。

達到建議需求10%

已比對 419 款(全站共 439 款),其中 42 款達到建議需求

選購指南

Intel UHD Graphics 770 選購與遊戲指南

定位與世代

Intel UHD Graphics 770 是內建於處理器的顯示核心,屬於 內建顯示 這個等級,架構為 UHD 700。它沒有獨立的顯示記憶體,而是共用系統記憶體,因此效能受到記憶體頻寬與容量的直接影響。以目前的標準來看,它定位在入門與日常用途,適合文書、影音播放與輕度休閒遊戲。

在 FrameScope 的內部排序中,它的位置低於多數獨立顯示卡,但高於部分更早期的內建顯示核心。這代表它能跑的遊戲多半是畫面需求較低、偏向像素風或策略類型的作品。若你的主要目的是玩新一代的 3A 大作,這張內建顯示核心通常不夠用。

規格重點解讀

這張內建顯示核心的規格資料很精簡:它是內建型,記憶體類型為共用系統記憶體,沒有獨立顯示記憶體可以參考。對遊戲來說,這意味著能用的顯示資源會隨著系統記憶體的配置而變動,因此建議搭配雙通道、容量足夠的記憶體,讓共用的部分不會成為瓶頸。

在功能方面,它不支援光線追蹤,也沒有 DLSS 這類以 AI 為基礎的升頻技術。遊戲若提供其他通用的升頻或縮放選項,仍可以嘗試,但不要期待它能靠升頻技術彌補原始效能的不足。資料中沒有列出其他規格,例如核心時脈或快取大小,因此無法在此進一步說明。

適合的遊戲與解析度

在 FrameScope 收錄的 439 款有官方需求數據的遊戲中,這張內建顯示核心有 419 款能完成比對。其中有 335 款遊戲的官方需求高於它的能力,因此無法達到最低需求;另有 42 款只能達到最低需求;28 款達到官方建議需求;14 款則明顯高於建議需求。換句話說,大約八成的比對遊戲都超出它的負荷,僅在較輕量的作品上表現較佳。

能達到建議需求以上的遊戲,多半是 Balatro、Peglin、Brotato、Vampire Survivors 這類輕量或像素風格的作品。只能達到最低需求的,則包括 Hades II、Red Dead Redemption 等。像 Microsoft Flight Simulator 或 Big Ambitions 這類需求較高的遊戲,則低於最低需求。在解析度上,建議以 1080p 作為合理目標,並把畫質調到低或中等,才能讓較輕量的遊戲維持順暢。更高的解析度通常不建議。

同級比較

在 FrameScope 的排序中,與它位置相近的有 AMD Radeon HD 7750 與 NVIDIA GeForce GTX 260,兩者同屬內建顯示的相近層級,可作為參考,但並非升級推薦。位置稍低的有 NVIDIA GeForce 8800 GT、Intel UHD Graphics 730 與 Intel UHD Graphics 630。

若與同為內建型的 UHD Graphics 730 或 630 比較,在同一平台上的差異通常不大,選擇時主要看整機的處理器世代與記憶體配置。若要與獨立顯示卡比較,則要注意獨立顯示卡通常擁有專屬的顯示記憶體,對遊戲的幫助更直接。

選購與二手注意事項

這張內建顯示核心是整合在處理器中的,因此不需要另外購買顯示卡,也就沒有顯卡長度、散熱或額外供電的問題。選購時重點在於整機的電源與主機板是否穩定,並確認記憶體為雙通道配置,因為共用記憶體的表現會直接受影響。

若是購買二手整機,應檢查處理器與主機板的狀況,並確認保固是否仍有效。資料中沒有列出價格或發售日期,因此無法在此比較各種購買管道的 CP 值,建議自行比較近期的市場行情。

升級建議

因為這是內建顯示核心,無法單獨更換,若想提升遊戲體驗,通常需要更換整台平台或加裝獨立顯示卡。FrameScope 資料中可作為升級參考的獨立顯示卡包括 AMD Radeon HD 5850、AMD Radeon HD 6870 與 AMD Radeon R7 260X,它們在排序中明顯高於這張內建顯示核心。

升級時要注意處理器與記憶體的平衡。加裝獨立顯示卡後,若處理器太弱或記憶體容量不足,效能仍會受限,因此建議一併檢視處理器與記憶體的規格,並確認電源供應器能提供足夠的功率。

需求覆蓋 · 419/439

遊戲需求覆蓋

對照官方需求,這張顯示卡在 14 款遊戲明顯高於建議需求、28 款達到建議需求、42 款僅達最低需求、335 款低於最低需求。評定依官方公開需求與硬體規格推估,未納入實測 FPS。

查看全部遊戲相容性(共 439 款)
常見問題

常見問題

這張顯示核心能玩現代大作嗎?

大多數近期的 3A 大作都超出它的官方需求,通常無法達到最低需求。它比較適合的是輕量、像素風或策略類型的遊戲。若主要目標是大作,建議考慮獨立顯示卡。

需要獨立顯示記憶體嗎?

這張顯示核心沒有獨立顯示記憶體,而是使用共用的系統記憶體。若要提升遊戲表現,可以搭配雙通道且容量足夠的記憶體,讓共用部分不成為瓶頸。

支援光線追蹤或 DLSS 嗎?

不支援光線追蹤,也沒有 DLSS 這類以 AI 為基礎的升頻技術。部分遊戲提供的通用縮放選項仍可嘗試,但不要期待它能大幅彌補效能不足。

適合玩哪種解析度?

1080p 是較合理的目標,並建議把畫質調到低或中等。更高的解析度通常不建議,因為負荷會明顯增加。

應該升級哪張獨立顯示卡?

若要升級,可以考慮 AMD Radeon HD 5850、AMD Radeon HD 6870 或 AMD Radeon R7 260X,這幾款在 FrameScope 的排序中都明顯高於這張內建顯示核心。升級時也要一併檢視處理器、記憶體與電源供應器是否足夠。

買二手整機要注意什麼?

應檢查處理器與主機板的狀況,確認記憶體為雙通道配置,並確認保固是否仍有效。資料中沒有列出價格,因此建議自行比較近期的市場行情。