PC 遊戲配備指南

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

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《DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT》在畫面表現與系統需求之間取得良好平衡,能兼顧優秀的視覺沉浸感與大眾化硬體相容性,適合廣大主流 PC 玩家流暢體驗。

《DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT》封面
配備指南

《DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT》配備需求完整指南

官方需求解讀

官方最低需求列出的處理器為 Intel Core i5-3470 或 AMD Ryzen 3 1200。以目前的標準來看,這大致相當於 AMD FX-8350 這一類較老的入門級處理器,屬於非常老舊的入門等級,能讓遊戲啟動並運作,但餘裕有限。官方建議需求則為 Intel Core i7-3770 或 AMD Ryzen 5 1600,對應到 Intel Core i5-4670K 這類同樣偏老的入門至中低階水準。也就是說,建議需求與最低需求在處理器上的差距不算大,主要差別在於核心數與執行緒數更充足,讓遊戲的運算負載更容易平順分配。

顯示卡方面,最低需求為 GeForce GTX 1050 4 GB 或 Radeon RX 560 4 GB,大約相當於 GTX 1050 Ti 這個較舊的入門級顯示卡。建議需求則是 GeForce GTX 1060 6 GB 或 Radeon RX 590,這一級別相當於主流的 1080p 等級,已經是中階定位。兩者之間的差距比處理器更明顯,對玩家來說,最低需求能讓遊戲運作,但若想維持較穩定的畫面與較高的畫質選項,建議需求的顯示卡會更有把握。官方並未列出更高階的顯示卡建議,因此超出建議等級的表現要自行判斷。

記憶體的官方需求在最低與建議兩個等級都是 8 GB,儲存空間則都是 80 GB。官方並未強制要求 SSD,只標示為非必要,但這不代表 SSD 沒有幫助,後面會再說明。整體來看,這款遊戲的官方需求屬於偏低到中等的門檻,對大多數仍在使用的中階系統並不難達到。

三種預算的配備建議

入門預算的組合以 NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB、GTX 1660 或 RTX 3050 6GB 這類顯示卡為主,搭配 AMD Ryzen 5 3500X 或 Intel Core i5-10400F 等處理器,記憶體為 16 GB。這個組合的顯示卡與處理器都明顯超過官方建議的舊世代水準,適合想以較低花費玩到流暢體驗、願意在畫質設定上做一些取捨的玩家。16 GB 記憶體能避免在多工或系統背景服務較多時出現不必要的壓力。

主流預算的組合以 GTX 1660 Super、RTX 3050 8GB、RX 5600 XT 或 RTX 2060 6GB 等顯示卡為核心,處理器可選 Ryzen 5 3600 或 Core i5-10400,記憶體同樣建議 16 GB。這一級別在官方建議需求之上有相當的餘裕,適合希望在主流 1080p 解析度下以較高預設畫質遊玩的玩家,也是多數人最實際的選擇。

高階預算則以 RTX 3060 Ti、RX 6700 XT、RTX 3070 或 Intel Arc B580 等顯示卡為主,搭配 Ryzen 5 5600、Core i5-12400 或 Ryzen 7 8700G 等處理器,記憶體建議 32 GB 以便從容應對更高的畫質與同時開啟的其他程式。這個組合遠超官方建議等級,適合追求更高解析度與更完整畫質效果的玩家,即使不需要極致的設定也能保留充裕的餘裕。

影響效能最大的畫質設定

在這類開放世界動作冒險遊戲中,最吃資源的通常是陰影、體積光與霧氣效果、景深範圍,以及場景中的物件與模擬密度。陰影品質在畫面中往往佔用大量運算,而體積光與霧氣這類全螢幕後處理效果也會明顯拉高負載。若要調整,建議優先降低陰影與體積效果的品質,這兩項通常對畫面觀感影響相對有限,卻能換來較大的餘裕。景深與反射也可以適度調低,但最好保留主要材質細節與貼圖品質,因為貼圖降低對畫面質感的影響往往比較明顯。

若顯示卡支援光線追蹤,開啟後會增加相當的運算負擔,對中低階顯示卡而言通常不建議開啟,把資源留給解析度與基本畫質會更划算。超取樣類的設定則視個人硬體而定。

升頻技術如 NVIDIA DLSS、AMD FSR 與 Intel XeSS 是一般性的選項,原理是以較低的內部解析度渲染,再透過演算法放大至輸出解析度,通常能在畫質損失不大的情況下減輕顯示卡負擔。是否支援與可用的模式取決於你的顯示卡型號與遊戲版本,官方並未在資料中逐一列出,請以遊戲內的選項為準。反鋸齒方面,若與升頻技術併用,建議選擇與之相容的模式,避免重複處理造成額外負擔。

筆電與掌機注意事項

筆電上的顯示卡常與桌機同名,例如 GTX 1660 或 RTX 3050,但實際效能往往低於桌機版本,原因是筆電的功耗上限較低,散熱空間也較有限。同樣名稱的筆電顯卡在長時間遊玩後可能因降頻而表現下滑,因此選購時應留意該機型的功耗設定與散熱設計,而非只看型號。若你的筆電屬於輕薄型,即使規格寫在官方建議附近,實際穩定度也可能不如預期,建議將畫質調整得保守一些,並確保電源連接與散熱環境良好。

掌機型 PC,如 Steam Deck 或 ROG Ally 這類產品,屬於可攜式裝置,效能表現取決於其內建的處理器與圖形單元,並受到電池與散熱的限制。一般來說,玩家可以透過降低解析度、使用升頻技術與調低畫質來取得較好的續航與穩定度。目前我們沒有針對任何掌機的實際驗證資料,因此無法給出具體的評價,請以個人的實際使用經驗為主要參考。

總結來說,筆電與掌機的使用者應以更保守的畫質設定為起點,並留意功耗與散熱,這比單純比較規格更能反映實際遊玩的感受。

儲存與記憶體

記憶體方面,官方最低與建議需求都是 8 GB,但在現在的系統環境中,8 GB 通常只夠勉強執行遊戲,若同時開啟瀏覽器、通訊軟體或其他背景程式,很容易遇到記憶體不足的情況。建議至少使用 16 GB,若預算允許,32 GB 能提供更從容的餘裕。另外,確認記憶體是否以雙通道模式安裝也很重要,雙通道通常能帶來較好的資料傳輸頻寬,對整體流暢度有幫助。

儲存空間方面,官方要求 80 GB,但實際安裝時請預留更多空間,因為遊戲更新與暫存檔案都會佔用額外容量。官方並未在資料中說明更新檔的確切大小,因此建議保留充裕的餘量。

關於 SSD 與 HDD,官方雖然標示不強制要求 SSD,但 SSD 能明顯縮短載入時間與場景串流的等待,尤其在這類大地圖的遊戲中,讀取速度的差異會較為明顯。若你的硬碟是傳統機械硬碟,遊戲仍能運作,但載入與場景切換的等待時間可能較長。如果預算允許,建議將遊戲安裝在 SSD 上,即使只是容量較小的 SSD 也足夠使用。

配備建議

三種預算的配備組合

等級顯示卡處理器RAM說明
入門NVIDIA GeForce GTX 1650 4GBAMD Ryzen 5 3500X16 GB這組配置在顯示卡與處理器上都明顯超過官方建議的舊世代水準,適合預算有限、願意在畫質上做取捨的玩家。16 GB 記憶體能讓系統在多工時保有足夠餘裕。
主流NVIDIA GeForce RTX 3050 8GBAMD Ryzen 5 360016 GB這是較均衡的主流選擇,顯示卡的 8 GB 顯示記憶體與 Ryzen 5 3600 的運算能力都能在官方建議之上提供充裕餘裕。適合希望在 1080p 解析度下以較高畫質遊玩的玩家。
高階NVIDIA GeForce RTX 3060 TiAMD Ryzen 5 560032 GB高階組合遠超官方建議等級,32 GB 記憶體能讓高畫質與背景程式同時運作時更加從容。適合追求更高解析度與完整畫質效果的玩家。

配備組合依官方最低/建議需求與本站硬體等級挑選,屬於推估,未納入實測 FPS。

官方需求解讀

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 的配備需求怎麼看

對照最低與建議配備,可以快速看出升級後可能改善的是顯示效能、處理器、記憶體,還是載入速度。

最低需求最低配備(官方公布)
顯示卡 (GPU)
GeForce GTX 1050 4 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
處理器 (CPU)
Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
記憶體 (RAM)
8 GB
儲存空間
80 GB

代表官方允許啟動與基本遊玩的底線,不等同於理想體驗。

記憶體差距

最低與建議 RAM 沒有明顯級距,GPU 與 CPU 會是主要比較項目。

儲存裝置

官方未強制 SSD,但 SSD 通常仍有助於縮短載入時間。

判斷方式

GPU、CPU、VRAM、RAM 與儲存裝置分開檢查,整體結果由最弱的已知項目決定。

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選擇你的配備,檢查 GPU、CPU、RAM 與儲存裝置達到最低或建議需求的哪一級。

常見問題

常見問題

官方最低需求的 GTX 1050 4GB 還能玩嗎?

官方最低需求列出的 GTX 1050 4GB 或 RX 560 4GB 理論上可以執行遊戲,但這屬於較老舊的入門等級,餘裕有限。若想要更穩定的表現,建議至少使用官方建議等級的 GTX 1060 6GB 或 RX 590 附近的顯示卡。

8 GB 記憶體夠用嗎?

官方最低與建議需求都是 8 GB,但在現代系統中 8 GB 通常只能勉強執行遊戲,很容易因為背景程式而吃緊。建議至少使用 16 GB,若希望更從容,可以考慮 32 GB。

一定要用 SSD 嗎?

官方並未強制要求 SSD,但 SSD 能明顯縮短載入時間與場景串流的等待,對大地圖的遊戲體驗有實際幫助。若使用傳統機械硬碟,遊戲仍能運作,只是等待時間會較長。

筆電上的 RTX 3050 能跑得和桌機一樣嗎?

不一定。筆電版顯示卡與桌機版同名,但功耗上限與散熱空間通常較小,實際效能往往較低,長時間遊玩也可能降頻。選購時應留意該機型的功耗設定與散熱設計。

要不要開光線追蹤?

對中低階顯示卡來說,光線追蹤會增加明顯的運算負擔,通常不建議開啟,把資源留給解析度與基本畫質會更划算。若顯示卡性能較強,可以再依個人偏好嘗試。

DLSS、FSR 或 XeSS 應該選哪一個?

這三者都是升頻技術,原理是以較低內部解析度渲染後放大,能在畫質損失不大的情況下減輕顯示卡負擔。可用的選項取決於你的顯示卡型號,請依遊戲內選項與你的硬體為準。

掌機 PC 能玩這款遊戲嗎?

掌機型 PC 的效能受電池與散熱限制,一般可透過降低解析度、使用升頻技術與調低畫質來取得較好的穩定度。目前我們沒有針對任何掌機的實際驗證資料,請以個人使用經驗為主要參考。