《Cities: Skylines II》配備需求完整指南
官方需求解讀
官方最低需求列出的處理器是 Intel Core i7-6700K 或 AMD Ryzen 5 2600X。以目前的標準來看,這大約相當於較早期的主流四核至六核處理器(對照我們的級距資料,屬於較舊的主流等級)。對《Cities: Skylines II》而言,處理器才是真正的瓶頸,因為遊戲的模擬運算(單位、交通、經濟)大量依賴 CPU 多核心效能,所以即使顯示卡夠強,處理器跟不上仍會讓遊戲在城市變大後明顯變慢。
最低顯示卡是 NVIDIA GeForce GTX 970(4 GB)或 AMD Radeon RX 480(8 GB),大致屬於較舊的入門等級。最低記憶體為 8 GB,但實際上 8 GB 在城市規模擴大後會顯得吃緊,這一點需要留意。官方建議需求則提高到 Intel Core i5-12600K 或 AMD Ryzen 7 5800X、NVIDIA GeForce RTX 3080(10 GB)或 AMD Radeon RX 6800 XT(16 GB),對應到我們的級距大約是現代的中高階主流,記憶體為 16 GB。
官方需求中儲存空間都是 60 GB,並且明確標示 SSD 並非必要。不過在實際遊玩中,大型存檔與讀取時間使用 SSD 會有明顯差異。若官方未列出其他項目,我們就不做額外推測。整體而言,建議需求與最低需求的差距主要在處理器與顯示卡,若想要大城市維持流暢,應以建議需求作為目標。
三種預算的配備建議
入門配備適合想先試玩、城市規模不大的玩家。顯示卡選 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 一類的入門卡,處理器選 AMD Ryzen 5 4500 這類六核心產品,記憶體 16 GB。這個組合能達到官方建議需求的部分條件,但在城市後期、單位數量很多時,處理器仍可能成為限制,因此較適合中小型城市。
主流配備是多數玩家最推薦的選擇。顯示卡可選 NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB 或 AMD Radeon RX 6800 XT,處理器選 AMD Ryzen 7 5800X 或 Intel Core i5-12600K,記憶體 16 GB。這個組合直接對應官方建議需求,能比較從容地應付中大型城市的模擬負載,是本遊戲的目標配置。
高階配備適合追求大型城市、希望長時間遊玩不卡頓的玩家。顯示卡可選 NVIDIA GeForce RTX 4080 或 AMD Radeon RX 9070 XT,處理器建議 AMD Ryzen 7 9800X3D 或 Intel Core i9-14900K,並搭配 32 GB 記憶體以留出餘裕。由於本遊戲對處理器依賴高,高階配備的投資重點應放在處理器與快取,而非一味追求顯示卡。
影響效能最大的畫質設定
對於這類以模擬為主的遊戲,最吃資源的通常是陰影、體積光(volumetric effects)、光線追蹤,以及視距與畫面中的人群與單位密度。其中,單位與模擬相關的選項雖然看似不影響畫質,卻直接消耗處理器資源,因此在遇到更新率下降時,優先調低這些 CPU 相關設定通常最有效。
陰影與體積光是顯示卡的主要負擔。如果顯示卡已達到官方建議需求,可以保留中等陰影品質,同時適度降低體積光;若顯示卡偏弱,這兩項就是最先該調整的地方。光線追蹤若有提供,對本遊戲的視覺提升相對有限,建議關閉以換取較穩定的表現。
升頻技術如 DLSS、FSR 與 XeSS 是一般性的選擇,原理是以較低解析度渲染再由演算法放大,能有效減輕顯示卡負擔。若你的顯示卡支援,可以開啟並選擇品質模式。需要注意的是,升頻能改善顯示卡端的負載,但無法解決處理器瓶頸,所以遇到大城市變慢時,仍應優先檢查模擬與單位相關設定。
筆電與掌機注意事項
筆電版顯示卡與桌機版雖然名稱相同(例如 RTX 3080),但實際效能通常較低,因為筆電受功耗限制與散熱空間限制。如果你使用筆電,應確認其顯示卡的功耗設定(TGP)與散熱狀況,並避免只看名稱做判斷。若需要比較,應以該型號的筆電規格為準,而非桌機版數值。
掌上型電腦(例如 Steam Deck 或 ROG Ally 等)屬於移動式硬體,電力與散熱都有限。對於這類大型模擬遊戲,建議以較低的畫質預設開始,並優先使用內建的縮放或升頻功能來平衡負載。由於我們沒有針對任何掌機的驗證資料,這裡只提供一般性的建議,實際表現需依你的機型與設定而定。
無論是筆電或掌機,都建議接上電源使用,以免系統因省電模式而限制效能。若發現過熱降頻,可以考慮降低幀數上限或城市規模,讓硬體維持在穩定的工作溫度。
儲存與記憶體
記憶體方面,官方最低為 8 GB,建議為 16 GB。以本遊戲的模擬量來看,16 GB 是合理的起點,若要長時間遊玩大型城市,32 GB 會更有餘裕。安裝記憶體時請確認使用雙通道(dual-channel)配置,兩條插在正確的插槽上,這對依賴記憶體頻寬的模擬遊戲有幫助。
儲存空間官方列出 60 GB,並表示 SSD 並非必要。雖然如此,我們仍建議使用 SSD,因為大型城市的存檔讀取與載入時間會明顯較短。傳統硬碟不會讓遊戲無法運作,但等待時間會較長。除了遊戲本體,建議另外預留足夠空間給更新檔與存檔,避免因為空間不足而影響遊玩。
如果你的硬碟容量有限,可以考慮將遊戲安裝在 SSD 上,並把較少使用的其他內容移到機械硬碟。整體而言,記憶體與儲存都不是此遊戲的最大瓶頸,但足量的記憶體與 SSD 能讓體驗更順暢。
