PC 遊戲配備指南

Construction Simulator

本頁內容由 AI 依本站資料協助整理,經自動品質檢查與編輯抽查 · 最後檢查:2026年10月27日

《Construction Simulator》封面
配備指南

《Construction Simulator》配備需求完整指南

官方需求解讀

《Construction Simulator》的官方最低需求是 Intel Core i5-4460 或 AMD FX-8350 等級的處理器,搭配 Nvidia GTX 960(4GB)或 AMD Radeon Pro 570(4GB)等級的顯示卡,記憶體 8GB,硬碟空間 10GB,且不強制要求 SSD。以我們的對照來看,這張 GPU 大約落在較早期的入門等級,相當於 GTX 1050 Ti 的定位;CPU 則屬於很老的入門等級,接近 Core i3-4130 的水準。換句話說,最低需求是為了讓遊戲能啟動、在低畫質下運作,不代表能給出順暢的體驗。

官方建議需求是 Intel i5-10400F 或 AMD Ryzen 5 2600 等級的處理器,搭配 GTX 1660(6GB)或 AMD Radeon RX 5700(8GB)等級的顯示卡,記憶體 16GB,並且明確要求 SSD。GTX 1660 在我們的分級中屬於主流的 1080p 等級,Ryzen 5 2600 則是較舊的主流 CPU。從最低到建議,GPU 的差距大約是跨越一個完整的世代,CPU 的差距也明顯,因此如果你的硬體只剛好達到最低,建議預期的是把畫質調低來換取穩定。

記憶體從 8GB 提升到 16GB,以及 SSD 的要求,是兩者之間最容易被忽略、但影響體感很大的差異。官方資料中建議與最低需求的硬碟空間都是 10GB,所以儲存容量本身不是瓶頸,重點在於讀取速度與記憶體是否足夠。

三種預算的配備建議

入門級適合想用既有電腦或較低預算組一台能跑的機器的玩家。這一組搭配 Nvidia GeForce GTX 1650 4GB 這類顯示卡,CPU 選 AMD Ryzen 5 3500X 或 Intel Core i5-10400F,記憶體 16GB。它能讓遊戲達到官方建議需求的水準,但如果想要更高的解析度或更多特效,就需要往上一級走。這個等級的重點是穩定達到建議需求,而不是追求高畫質。

主流級是多數玩家最實際的選擇。顯示卡可以選 GeForce GTX 1660 Super 或 RTX 2060 6GB,CPU 則是 AMD Ryzen 5 3600 或 Intel Core i5-10400,記憶體同樣建議 16GB。這一組在 1080p 下對這款遊戲來說相當寬裕,能夠在較高的畫質下仍然超過官方建議需求,也比較能應付未來的更新與模組負擔。

高階級適合想用高解析度或更好畫質的玩家。顯示卡可以考慮 RTX 3060 Ti 或 RX 6700 XT,CPU 則可以選 Ryzen 7 5700X 或 Intel Core i5-13400F,記憶體 16GB 已足夠,若你同時開很多程式,可以升到 32GB。這個等級的價值在於留下大量餘裕,遊戲本身對它來說並不吃力,因此把預算花在顯示器或其他部位也是合理的。

影響效能最大的畫質設定

這類模擬遊戲通常最吃效能的是陰影、體積光與霧氣(volumetric effects)、視距(view distance),以及場景中的物件與人群密度。陰影的解析度與品質往往是最明顯的成本來源,視距則會同時增加需要渲染的物件數量。如果你的硬體只剛好達到建議需求,建議先把這兩項調到中等,通常就能換回大量的穩定度,而且畫面差異不容易察覺。

光線追蹤在這款遊戲的需求中並未被特別強調,對於以官方建議需求為目標的硬體來說,通常不值得開啟。與其開光追,不如把資源留給解析度與基本的陰影品質。反鋸齒則可以依照顯示器解析度調整,在高解析度下通常可以降低設定而不明顯影響畫質。

升頻技術如 DLSS、FSR 與 XeSS 的原理,是用較低的內部解析度渲染,再透過演算法放大到目標解析度,因此能換取更多的效能餘裕。如果你的顯示卡支援,且畫面出現明顯的模糊或殘影時,可以先試著使用「品質」模式,再視情況調整。升頻通常是在保持畫面可接受的前提下,讓遊戲更順暢的工具。

筆電與掌機注意事項

筆電上的顯示卡與桌機同名的型號並不等價。筆電版受限於功耗牆(power limit)與散熱空間,同名的 GPU 實際效能往往低於桌機版,而且長時間遊玩時可能因為降頻而變得不穩。如果你考慮用筆電來玩,請以官方建議需求為基準,並選擇標示為較高功耗版本的機型,同時確保散熱良好、電源模式設定為效能優先。

掌上型電腦如 Steam Deck 或 ROG Ally 一類裝置,適合低至中等的畫質與較低的解析度,通常需要搭配內建的縮放或畫面限制功能來維持電量與溫度。由於我們沒有針對 Steam Deck 的驗證資料,這裡只能給出一般性的建議:先以較低的畫質開始,觀察機器的溫度與續航,再逐步調整。

無論是筆電還是掌機,建議把遊戲安裝在 SSD 上,並保持電源接上插座,避免電池模式下為了省電而大幅降低效能。

儲存與記憶體

記憶體方面,官方最低需求是 8GB,建議是 16GB。16GB 對於這款遊戲來說已經是比較舒適的容量,能讓系統與遊戲同時運作時不會頻繁使用虛擬記憶體。如果你的電腦目前只有 8GB,升級到 16GB 通常是CP 值最高的改善之一。另外,記憶體最好使用雙通道(dual-channel)的配置,兩條一組安裝,可以提升資料傳輸的頻寬,對於需要大量資料處理的模擬遊戲特別有幫助。

儲存方面,官方建議需求明確要求 SSD,而最低需求則不強制。SSD 的主要好處是縮短讀取與載入時間,在這類需要頻繁載入場景與資產的遊戲中,體感上的差異相當明顯。硬碟(HDD)仍可以運作,但載入與部分場景切換會比較慢。遊戲本體只需要 10GB 左右,但請預留額外空間給更新檔與系統暫存,建議至少保留十幾 GB 的可用空間,避免因為磁碟快滿而影響安裝與更新。

配備建議

三種預算的配備組合

等級顯示卡處理器RAM說明
入門NVIDIA GeForce GTX 1650 4GBAMD Ryzen 5 3500X16 GB這組配置能達到官方建議需求的水準,適合想以較低預算穩定遊玩的玩家。若想要更高的解析度,可以再往上一級規劃。
主流NVIDIA GeForce RTX 2060 6GBAMD Ryzen 5 360016 GB在 1080p 下對這款遊戲來說相當寬裕,能在較高畫質下保持超過建議需求的餘裕,也較能應付未來的更新與模組。
高階NVIDIA GeForce RTX 3070AMD Ryzen 7 5800X32 GB這組配置為遊戲留下大量餘裕,適合想用更高解析度或更好畫質,並同時開啟其他程式的玩家。

配備組合依官方最低/建議需求與本站硬體等級挑選,屬於推估,未納入實測 FPS。

官方需求解讀

Construction Simulator 的配備需求怎麼看

對照最低與建議配備,可以快速看出升級後可能改善的是顯示效能、處理器、記憶體,還是載入速度。

最低需求最低配備(官方公布)
顯示卡 (GPU)
Nvidia GTX 960 (4GB) or AMD Radeon Pro 570 (4GB) or comparable
處理器 (CPU)
Intel Core i5-4460 3.2 GHz or AMD FX-8350 Eight-Core or comparable
記憶體 (RAM)
8 GB
儲存空間
10 GB

代表官方允許啟動與基本遊玩的底線,不等同於理想體驗。

記憶體差距

RAM 從最低 8 GB 提升到建議 16 GB。

儲存裝置

官方需求包含 SSD;若使用 HDD,本站會直接列為限制。

判斷方式

GPU、CPU、VRAM、RAM 與儲存裝置分開檢查,整體結果由最弱的已知項目決定。

代表硬體

現有硬體的代表位置

以下型號依官方最低與建議需求換算為相對級距,方便快速找到接近的配備;這是需求比較,不代表固定解析度或 FPS。

檢查你的配備

這套配備跑得動嗎?

選擇你的配備,檢查 GPU、CPU、RAM 與儲存裝置達到最低或建議需求的哪一級。

常見問題

常見問題

官方最低需求的硬體能順利跑這款遊戲嗎?

官方最低需求是為了讓遊戲能啟動並在低畫質下運作,並不代表能給出順暢的體驗。以我們的對照來看,GTX 960 與 Core i5-4460 這一代的配置屬於較早期的入門等級,適合低畫質與較低的期待。如果想要比較穩定的體驗,建議往建議需求的水準靠攏。

GTX 1060 或類似的老顯示卡夠用嗎?

以我們的分級來看,GTX 1060 的定位大致介於最低與建議需求之間,通常可以在較低到中等的畫質下運作。是否足夠取決於你的解析度與對畫面的要求,建議先以中低畫質測試,再視情況調整。

8GB 記憶體可以玩嗎?

官方最低需求是 8GB,因此可以啟動,但建議需求是 16GB。如果你的電腦只有 8GB,開啟其他程式時可能會感覺吃力,升級到 16GB 通常是最有效的改善方式。

一定要用 SSD 嗎?

官方最低需求不強制 SSD,但建議需求明確要求 SSD。SSD 能明顯縮短讀取與載入時間,對這類需要頻繁載入資產的遊戲特別有幫助。如果只能用 HDD,仍然可以運作,只是載入會比較慢。

筆電可以玩嗎?需要注意什麼?

可以,但筆電上的顯示卡與桌機同名的型號效能通常較低,因為受到功耗與散熱的限制。建議選擇較高功耗的版本,確保散熱良好,並將電源模式設為效能優先,同時接上電源使用。

開啟光線追蹤會明顯影響體驗嗎?

這款遊戲的需求並未特別強調光線追蹤,對於以建議需求為目標的硬體來說通常不值得開啟。把資源留給解析度與基本的陰影品質,往往能得到更好的整體體驗。