《The Riftbreaker》配備需求完整指南
官方需求解讀
《The Riftbreaker》(迷失裂隙)由 EXOR Studios 開發、EXOR Studios 與 Surefire.Games 發行,發售日期為 2021 年 10 月 14 日。官方最低需求的處理器是 Intel i5 第二代或 AMD Bulldozer 架構(4 核心),顯示卡為 Nvidia GTX 750 2GB 或 AMD R7 265 2GB,記憶體 8GB,儲存空間 12GB,且官方明確標示不需要 SSD。以今天的標準來看,GTX 750 Ti 屬於較早期的入門等級,i5 第二代則是非常老舊的入門處理器,所以最低需求代表的是「能跑起來」,而不是舒適的遊戲體驗。
官方建議需求的處理器為 Intel i7 第二代或 AMD Ryzen,顯示卡為 Nvidia RTX 2080 8GB 或 AMD Radeon 6800,記憶體 12GB,儲存空間同樣是 12GB,SSD 同樣不是必要條件。RTX 2080 大致落在目前的中高階區間,這代表官方建議等級對顯示卡的要求明顯高於最低等級,也就是說,如果你想要更流暢、畫面設定更高的體驗,就應該以建議需求為目標,而不是只看最低需求。處理器的部分,官方建議的 Ryzen 沒有指明世代,所以只能視為一般性的 Ryzen 等級要求。
需要注意的是,官方資料中沒有列出高於建議等級的正式數值,因此下面的購機建議是以建議需求為基準往上推估,並非官方承諾的效能表現。記憶體的部分,最低 8GB、建議 12GB,實際上 16GB 是目前較省心的選擇,後面會再說明。
三種預算的配備建議
入門配置適合想用較低預算跑起來、並願意把畫質調低的玩家。顯示卡選用 NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB,處理器用 AMD Ryzen 5 3500X,記憶體 16GB。這個組合明顯高於官方最低需求,並且能大致達到官方建議需求的水準,適合以中低畫質、1080p 解析度游玩。要注意的是,入門配置能達到建議等級的基本要求,但不代表在高畫質或更高解析度下仍然輕鬆。
主流配置適合希望在 1080p 下享受較高畫質、且預算中等的玩家。顯示卡選用 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti,處理器用 AMD Ryzen 5 3600,記憶體 16GB。這個等級在官方建議需求之上有明顯餘裕,能讓你在中高畫質下游玩,也較能應付遊戲中後期單位數量增加時的負擔。如果你的螢幕是 1440p,這一級會比較從容。
高階配置適合追求高畫質、高解析度或未來想保留更多餘裕的玩家。顯示卡選用 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti,處理器用 Intel Core i5-12400,記憶體 32GB。這套配置遠高於官方建議需求,適合 1440p 甚至更高解析度,並可以開啟較多的特效選項,同時搭配升頻技術使用。記憶體選 32GB 的理由是讓多工和模組、錄影等附加負擔有足夠空間,遊戲本身不一定用得滿。
影響效能最大的畫質設定
這類結合基地建造、動作與大量敵人的遊戲,通常最吃效能的設定包括陰影品質、體積光與霧氣、光線追蹤、場景細節與物件密度,以及可視距離。其中陰影與體積效果往往是成本最高、但視覺差異相對有限的項目,因此建議優先降低它們,而保留紋理品質與主要光源表現。紋理品質主要消耗顯示卡記憶體,只要顯示卡有足夠 VRAM,通常可以開得比較高而不會造成太大負擔。
光線追蹤在這款遊戲中是否值得開啟,要看你的顯示卡等級。若你的顯示卡剛好在建議等級,開啟光線追蹤通常會帶來明顯的負擔,建議關閉或只保留低強度選項,把資源留給基本畫質。如果你使用的是更高階的顯卡,才比較適合嘗試。
升頻技術(DLSS、FSR、XeSS)的原理,是先以較低的內部解析度渲染畫面,再透過演算法放大到目標解析度,通常能在畫質損失不大的情況下提升流暢度。如果你的顯示卡支援相應技術,選用品質模式或平衡模式是比較穩妥的起點。升頻的實際效果會因遊戲與設定而異,建議自己在遊戲中比較畫面與流暢度後再決定。
筆電與掌機注意事項
筆電的顯示卡與桌機同名的型號並不等價。筆電版通常受到功耗上限與散熱設計的限制,同名型號的效能往往低於桌機版,所以在看官方需求比對時,要以筆電版的實際功耗等級為準,而不是只看名字。如果筆電長時間運作時溫度過高,系統會降頻,遊戲的穩定性也會受到影響。因此,建議確認筆電的散熱狀況,並保持電源接上、使用高效能模式。
掌上型電腦如 Steam Deck 或 ROG Ally 等裝置,屬於一般性的掌機 PC,我們目前沒有針對本作的 Steam Deck 驗證資料,因此無法給出具體的評級。一般來說,掌機的圖形與處理能力通常低於同時期的桌機中階配置,遊戲設定上建議以較低的解析度與畫質為起點,並善用掌機內建的功耗與幀數調整選項。電池續航和發熱也是掌機游玩時需要考量的部分。
若你打算用筆電或掌機遊玩,建議先對照官方建議需求,確認你的裝置至少達到建議等級的顯示卡與記憶體,再考慮畫質設定。
儲存與記憶體
記憶體方面,官方最低需求為 8GB,建議需求為 12GB。由於 12GB 並非主流的常見容量,而且雙通道配置能提供更好的記憶體頻寬,建議以 16GB 雙通道作為起點,這也是本指南三種配置共同採用的最低容量。如果你的系統同時運作其他程式、瀏覽器或串流軟體,32GB 會更從容。請確認記憶體以雙通道安裝,例如兩根各 8GB 或兩根各 16GB,單根大容量記憶體的效能通常不如雙通道。
儲存空間方面,官方列出的需求是 12GB,但實際安裝時建議預留更多空間,以容納遊戲更新、暫存檔與存檔備份。官方明確標示不需要 SSD,因此傳統硬碟在技術上也能執行遊戲。不過,SSD 能縮短讀取與載入時間,也讓遊戲中的資料串流較為順暢,尤其在載入場景或快速移動時的感受會比較明顯。若預算允許,建議把本作安裝在 SSD 上。
最後,無論使用哪種儲存裝置,都應保留充足的可用空間,避免硬碟接近滿載時造成更新失敗或效能下降。定期整理不需要的檔案,會讓整體系統保持順暢。
