《Ghost Watchers》配備需求完整指南
官方需求解讀
《Ghost Watchers》由 Renderise 開發並發行,於 2025 年 7 月 24 日推出,是一款可多人連線合作的恐怖探索遊戲,玩家要在廢棄房屋中搜索並追捕鬼魂。官方列出的最低需求與建議需求在 CPU 上完全相同,都是 Intel i5 或同級的 AMD 處理器(官方列舉為 AMD FX 8500+ 系列)。以今天的標準來看,這是相當低的門檻,大致相當於十年前的入門四核心處理器,不必為了這款遊戲升級 CPU。
顯示卡方面,最低需求為 2 GB 顯示記憶體,建議需求為 4 GB。兩者的差距主要在顯示記憶體容量,而非運算核心的世代。以今天的概念來說,4 GB 顯示記憶體的顯卡已經偏舊,因此建議需求其實是在要求一張能處理基本紋理與光影的入門卡。官方沒有列出對應的 GPU 型號,所以這裡只能依照顯示記憶體容量判斷,無法精確對照某張特定顯卡。
記憶體的最低需求是 4 GB,建議需求是 8 GB。以現在的系統來看,8 GB 只是剛好夠用,若同時開著瀏覽器、通訊軟體或直播工具,會明顯感到吃緊。儲存空間兩個等級都是 18 GB,SSD 並非必要條件。官方沒有列出任何需要特定作業系統或其他額外軟體的規格,也未說明更高階的推薦設定。
三種預算的配備建議
入門配置適合只想順利跑起遊戲、預算有限的玩家。顯示卡選用 AMD Radeon RX 5600 XT,處理器選用 AMD Ryzen 5 3600,搭配 16 GB 記憶體。這組配置的顯示記憶體與運算能力遠高於官方建議需求,能輕鬆達到建議等級,即使玩家想把畫質調高也還有空間。記憶體建議直接上 16 GB,因為 8 GB 在多工時很容易不夠用。
主流配置適合希望順暢遊玩、並有餘力調整畫質的玩家。顯示卡選用 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti,處理器選用 AMD Ryzen 5 5600X,同樣搭配 16 GB 記憶體。這組配置在官方建議需求之上仍留有相當大的餘裕,適合需要長時間遊玩、同時開啟錄影或直播的人。
高階配置適合想把這款遊戲當成一般高規格機器來用的玩家,或是同時有其他重度應用的人。顯示卡選用 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti,處理器選用 Intel Core i7-13700K,記憶體為 16 GB。以這款遊戲的需求來說,這個等級已遠超官方建議,升級到更高階的卡對這款遊戲的實際感受差異不大,除非你同時會玩其他更吃資源的遊戲。
影響效能最大的畫質設定
一般而言,這類偏探索與氛圍的恐怖遊戲,最吃資源的通常是陰影品質、體積光與霧氣、場景中的物件與細節密度,以及視距。陰影與體積光在昏暗場景中往往佔用大量運算,而視距決定了引擎需要同時處理多少遠處的物件。若要調整畫質,建議先從這幾項下手,因為它們對畫面氛圍的影響大,但對一般玩家的感受差異不一定相同。
光線追蹤在官方需求中並未被提及,也沒有說明遊戲是否支援,因此無法判斷它在這款遊戲中的實際作用。若你的顯卡支援,可以先關閉,等確認遊戲本身有提供相關選項後再依需要開啟。
超解析度技術如 DLSS、FSR 與 XeSS 的原理,是讓顯卡先以較低解析度算圖,再透過演算法放大到目標解析度。一般來說,開啟這類技術能在不明顯犧牲畫質的前提下減輕顯卡負擔,但實際支援與否需以遊戲內的設定為準。建議玩家在設定選單中確認有哪些選項,再依自己的顯卡型號選擇。
筆電與掌機注意事項
筆電上的顯示卡與桌機同名的型號,實際效能通常不同。筆電版受到功耗上限與散熱空間的限制,運算能力往往低於桌機版。因此在對照官方需求時,不要以為型號相同就等於桌機同等效能,最好留意機器的散熱設計與電源模式。插電使用、將電源設定為高效能模式,通常能讓筆電發揮較好的表現。
掌上型電腦如 Steam Deck 或 ROG Ally 等機器,本身是可以運作 Windows 或 SteamOS 的可攜式裝置。對於這款遊戲,原則上只要硬體達到上述官方需求的水準即可考慮。不過我們目前沒有針對這款遊戲在掌機上的驗證資料,因此無法給出任何掌機相容性的評價。建議先降低解析度與畫質,並確認掌機的電池與散熱狀況,再依自己的需求決定。
總體來說,攜帶型裝置適合作為輕度遊玩的選擇,若要長時間流暢遊玩,仍建議使用接電的桌機或效能較好的筆電。
儲存與記憶體
記憶體方面,官方最低需求為 4 GB,建議為 8 GB,但我們建議直接使用 16 GB。雙通道模式(兩根記憶體組成雙通道)能提供更高的記憶體頻寬,在大多數系統上都值得開啟,安裝時請把兩根記憶體插在主板建議的插槽上。若只有單根記憶體,系統的表現通常會受到較大影響。
儲存空間的最低與建議需求都是 18 GB。實際安裝時,建議預留比這更多的空間,因為遊戲更新、暫存檔與其他系統快取都會佔用額外容量。官方沒有說明確切的更新大小,所以保留充足的餘裕是最穩妥的做法。
關於 SSD 與 HDD,官方明確表示 SSD 並非必要。SSD 的主要優勢是縮短載入時間,與畫面本身的運算表現關係較小。若預算允許,使用 SSD 安裝遊戲會讓進出場景與載入存檔更快速;若只有 HDD,遊戲仍可以正常運作,只是載入時會明顯比較久。
