《Scrap Mechanic》配備需求完整指南
官方需求解讀
《Scrap Mechanic》官方公布的最低需求為 Intel Core i5-1235U 或同等級處理器、Intel Iris Xe Graphics 或同等級顯示晶片、8 GB 記憶體、30 GB 儲存空間。以本站的等級對照來看,i5-1235U 屬於近幾代的行動版入門處理器,大致落在較舊的入門區間;Intel Iris Xe 則是內建於處理器中的整合式顯示核心,同樣屬於入門等級,適合低解析度與低畫質遊玩。
官方建議需求為 Intel Core i5-12500 或 AMD Ryzen 5 5600 的處理器、NVIDIA RTX 3060(12 GB 顯示記憶體)或 AMD RX 6700 XT(12 GB 顯示記憶體)的顯示卡、16 GB 記憶體與 30 GB 儲存空間。以本站對照,i5-12500 與 Ryzen 5 5600 都屬於主流等級,RTX 3060 與 RX 6700 XT 則是主流甜品級的顯示卡。換句話說,建議需求的顯示卡明顯高於最低需求,差距主要在顯示卡的運算能力與顯示記憶體容量。
記憶體方面,最低 8 GB、建議 16 GB。對於這類大量物件與機械的沙盒遊戲,16 GB 能讓作業系統與背景程式保留足夠空間,比較從容。官方兩組需求都標示儲存空間為 30 GB,並且不要求 SSD,因此只要硬碟剩餘空間足夠即可安裝,不過我仍建議使用 SSD,後面會再說明。
官方需求中沒有列出高階處理器或高階顯示卡的對應等級,因此若想在高解析度下遊玩,需要自行評估,本站的三種配備建議可作為參考。
三種預算的配備建議
入門配備適合預算有限、以低畫質與較低解析度遊玩的玩家。顯示卡選擇 NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB 這類入門獨立顯示卡,處理器選擇 AMD Ryzen 5 4500 或 Intel Core i5-10400F 等級,記憶體 16 GB。這組配備的定位是達到官方最低需求,並不能達到建議需求,因此需要把畫質調低,才能維持順暢的遊玩體驗。
主流配備是多數玩家比較建議的選擇。顯示卡選擇 NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB,處理器選擇 AMD Ryzen 5 5600,記憶體 16 GB。RTX 3060 與 Ryzen 5 5600 都達到官方建議需求,這組配備在中高畫質下遊玩時,通常有足夠的餘裕,也能保留一些空間給模組或更高的解析度。若想要 CP 值更高,AMD Radeon RX 7600 XT 也是同級的選擇。
高階配備適合想在高解析度下、以高畫質遊玩,或希望有較多餘裕的玩家。顯示卡選擇 AMD Radeon RX 6700 XT 或 NVIDIA GeForce RTX 4070,處理器選擇 AMD Ryzen 7 7800X3D 或 Intel Core i7-14700K,記憶體 32 GB。這組配備的顯示卡與處理器都明顯超出官方建議需求,適合想長期遊玩、搭配大型建造與多人連線的玩家。
影響效能最大的畫質設定
在這類沙盒模擬遊戲中,通常最吃資源的是陰影、體積光與霧氣等全域效果。這些效果在視覺上的差異不一定大,但對顯示卡的負擔卻相當明顯,因此建議優先將陰影與體積效果調低。
另一類是場景中物件與物理運算的密度。玩家建造的大型機械與大量的可互動物件,會同時占用處理器與顯示卡的運算資源,所以如果遇到明顯卡頓,可以嘗試降低場景細節或視距(draw distance)。視距需要適度調整,因為遠處的大型機械仍需要被繪製。
反射、光線追蹤與高解析度紋理則主要取決於顯示卡的顯示記憶體容量。若顯示記憶體不足,即使其他設定調低,也可能出現貼圖載入不及或畫面不穩的情況,因此在顯示記憶體較少的顯示卡上,建議保持紋理在中等以下。
升頻技術(upscaling)如 DLSS、FSR 與 XeSS,原理是以較低的內部解析度渲染畫面,再放大輸出到目標解析度,通常能在畫質損失不大的情況下減輕顯示卡負擔。如果你的顯示卡支援,可以優先試用,並依照個人對畫質的接受度選擇品質模式。
筆電與掌機注意事項
筆電上的顯示卡與桌機同名的型號,規格通常會有所不同。筆電版顯示卡受限於功耗上限與散熱空間,實際運算能力常低於桌機版,所以在判斷筆電是否符合需求時,最好以實際的功耗設定與散熱表現為準,而不要只看型號名稱。確保筆電使用獨立顯示卡模式,並接上電源,也能避免效能被節電模式限制。
掌上型電腦如 Steam Deck 或 ROG Ally 等,屬於可攜式的 PC 裝置,採用的是行動版的處理器與整合式顯示核心。一般來說,它們適合以低畫質、較低解析度遊玩,並可利用內建的縮放與幀率限制功能讓遊戲運作更穩定。由於本站目前沒有針對掌機的驗證資料,這裡只提供一般性的建議,實際表現請以個人測試為準。
在掌機或筆電上遊玩時,散熱與電源管理都很重要。長時間高負載運作可能使裝置降頻,因此適度降低畫質、保持良好通風,通常能讓遊玩更穩定。
儲存與記憶體
記憶體方面,官方最低需求為 8 GB,建議為 16 GB。16 GB 能讓作業系統、遊戲與背景程式同時運作時有足夠空間,減少因記憶體不足而造成的卡頓。若同時使用瀏覽器、語音軟體或其他應用程式,32 GB 會更從容。
記憶體應盡量以雙通道方式安裝,也就是使用兩條相同容量的記憶體插在對應插槽,能提升與處理器及顯示晶片之間的資料傳輸頻寬,對整合式顯示核心尤其有幫助。
儲存空間方面,官方兩組需求都標示為 30 GB,並且不要求 SSD。雖然硬碟也能安裝,但 SSD 能明顯縮短遊戲的讀取時間,並讓場景載入與存檔更快。建議預留比官方需求更多的空間,因為遊戲更新與存檔都需要額外的剩餘容量,維持至少幾十 GB 的可用空間會比較安心。
