PC 遊戲配備指南

Schedule I

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《Schedule I》的官方最低需求是 3GHz 4 核心或同級 CPU、GeForce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 580 顯示卡、8GB 記憶體,以及 8GB 儲存空間。以今天的眼光看,GTX 1060 6GB 大致屬於入門到主流(1080p 等級)的顯示卡;CPU 的 3GHz 4 核心則接近 Intel Core i3-4130 這類很老的入門處理器。

《Schedule I》封面
配備指南

《Schedule I》配備需求完整指南

官方需求解讀

《Schedule I》的官方最低需求是 3GHz 4 核心或同級的處理器、GeForce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 580 顯示卡、8GB 記憶體,以及 8GB 的儲存空間。以今天的標準來看,GTX 1060 6GB 大致屬於舊世代的入門級顯示卡,與它同級的 Radeon RX 580 也是同一時期的產品。處理器方面,3GHz 4 核心的描述很籠統,我們的資料把它對應到 Intel Core i3-4130 這類很老的入門處理器,因此最低需求的 CPU 門檻其實很低。

官方建議需求則是 3.5GHz 6 核心或同級處理器、GeForce RTX 3060 或 Radeon RX 6700 顯示卡、16GB 記憶體,以及 10GB 的儲存空間。RTX 3060 在我們的分級中屬於入門電競級,RX 6700 則落在主流甜品級附近,所以建議需求的顯示卡明顯比最低需求高出一個世代以上。處理器建議則對應到 Intel Core i7-4790,屬於上一代的主流產品,因此它的 CPU 要求並不高,主要是核心數從 4 核提升到 6 核。

對玩家來說,最低與建議之間的差距主要體現在顯示卡與記憶體上。符合最低需求代表遊戲可以啟動並以較低畫質運作;符合建議需求則代表你有空間使用較高的畫質設定,並且在城市裡人群與模擬內容較多時比較從容。官方沒有列出 SSD 的要求,因此硬碟類型並不是必要條件,但這不代表 SSD 沒有幫助。

三種預算的配備建議

入門配置以 GTX 1660 Super 或 RTX 3050 等級的顯示卡搭配 Ryzen 5 4500 或 Core i5-10400F 等級的處理器,並使用 16GB 記憶體。這些顯示卡在我們的資料中僅達到官方最低需求,代表它們能夠啟動遊戲,但要達到流暢的體驗需要把畫質調到中低檔,建議你接受這樣的取捨。處理器在這個配置中已達到官方建議等級,因此 CPU 不會是瓶頸。這套配置適合預算有限、以 1080p 為主要解析度、願意降低畫質來換取穩定運作的玩家。

主流配置以 RTX 3060 或 RX 6600 等級的顯示卡搭配 Ryzen 5 3600 或 Core i5-10400 等級的處理器,並使用 16GB 記憶體。這些顯示卡在我們的資料中達到官方建議需求,意味著你有足夠的餘裕以中高畫質遊玩。Ryzen 5 3600 與 Core i5-10400 同樣達到建議等級,搭配起來比較平衡,不會讓 GPU 等待 CPU。這是大多數玩家比較推薦的 CP 值選擇。

高階配置以 RX 6800 XT 或 RTX 3080 Ti 等級的顯示卡搭配 Ryzen 7 9800X3D 或 Core Ultra 9 285K 等級的處理器,並使用 32GB 記憶體。這些顯示卡在我們的資料中遠高於官方建議需求,因此能以高畫質甚至開啟較耗資源的特效來遊玩。處理器也達到建議等級,但由於這款遊戲的 CPU 需求本身不高,高階 CPU 的效益主要在於未來的餘裕與多工能力。這套配置適合追求高解析度或想長期使用的玩家。

影響效能最大的畫質設定

在這類以模擬、大量 NPC 與開放城市為主的遊戲中,通常最耗資源的是陰影品質、體積光與霧效、視距,以及場景中的人群與模擬密度。陰影與視距會同時增加顯示卡的繪製負擔,體積效果則對像素運算的影響很大。這些通常是降低畫質時最有效的選項,調整它們帶來的改變往往比調整貼圖品質更明顯。

光線追蹤在這類遊戲中通常不是必要設定。若你的顯示卡不是高階等級,建議關閉它,把資源留給陰影與視距這些對流暢度影響更大的項目。反鋸齒則看個人取捨:在高解析度下可以使用較低等級,在較低解析度下才需要較高等級,因為解析度本身已經能減少鋸齒感。

升頻技術(upscaling)如 DLSS、FSR 或 XeSS 是一般性的好工具:它們以較低的內部解析度繪製畫面,再放大到目標解析度,能有效降低顯示卡的負擔。若你的顯示卡支援,可以先開啟這類技術,再依需要調整其他設定。實際效果取決於你的硬體與遊戲版本,建議自己在遊戲中比較畫面與順暢度的平衡。

筆電與掌機注意事項

筆電上的顯示卡常常與桌機同名,例如 RTX 3060,但筆電版的功耗上限通常較低,散熱空間也比較有限,因此實際效能往往會低於桌機版。購買筆電時,應該留意顯示卡的功耗設定(TGP),而不只是看型號。長時間遊玩時,如果機身散熱不良,顯示卡可能會降頻,造成畫面不穩定。

掌機型電腦如 Steam Deck 或 ROG Ally 屬於可攜式裝置,它們的效能通常介於入門筆電與主流桌機之間。掌機的優點是攜帶方便,但需要調整畫質與解析度來維持運作。我們沒有這款遊戲在 Steam Deck 上的驗證資料,因此無法對它的相容性給出具體評價,建議先以一般原則來判斷:降低解析度、使用升頻技術,並把畫質調到中低檔。

無論是筆電還是掌機,保持良好的通風、適時清理散熱孔,都能幫助裝置維持穩定的效能。若你打算長時間遊玩,也可以考慮外接電源,讓裝置在較高的功耗設定下運作。

儲存與記憶體

記憶體方面,官方最低需求是 8GB,建議為 16GB。16GB 是目前比較穩妥的容量,能讓作業系統、遊戲與背景程式同時運作,而不必頻繁使用虛擬記憶體。如果只有 8GB,建議關閉其他不必要的程式,才能較順暢地遊玩。另外,雙通道記憶體(例如兩條 8GB 組成雙通道)通常能讓處理器與顯示卡的資料傳輸更順暢,比單條大容量記憶體更值得優先考慮。

儲存空間方面,官方最低需求是 8GB,建議為 10GB。這只是遊戲本體的大致需求,實際安裝時還需要預留額外空間給存檔、更新檔與系統暫存。建議在硬碟上保留至少幾十 GB 的可用空間,避免更新時因空間不足而失敗。

官方沒有要求 SSD,因此傳統硬碟也能運作。不過 SSD 能明顯縮短讀取與載入時間,對開放城市這類需要頻繁載入資料的遊戲特別有幫助。如果預算允許,把遊戲安裝在 SSD 上會是比較舒適的選擇。

配備建議

三種預算的配備組合

等級顯示卡處理器RAM說明
入門NVIDIA GeForce GTX 1660 SuperAMD Ryzen 5 450016 GB顯示卡僅達到官方最低需求,需要把畫質調低才能順暢遊玩;處理器則達到建議等級,CPU 不會成為瓶頸。適合預算有限、願意降低畫質的玩家。
主流NVIDIA GeForce RTX 3060 8GBAMD Ryzen 5 360016 GB顯示卡與處理器都達到官方建議需求,搭配起來平衡,能以中高畫質遊玩。是大多數玩家比較推薦的 CP 值選擇。
高階AMD Radeon RX 6800 XTAMD Ryzen 7 9800X3D32 GB顯示卡遠高於官方建議需求,能以高畫質遊玩並開啟較耗資源的特效;處理器與 32GB 記憶體提供更多餘裕與多工能力。適合追求高解析度或長期使用的玩家。

配備組合依官方最低/建議需求與本站硬體等級挑選,屬於推估,未納入實測 FPS。

官方需求解讀

Schedule I 的配備需求怎麼看

對照最低與建議配備,可以快速看出升級後可能改善的是顯示效能、處理器、記憶體,還是載入速度。

最低需求最低配備(官方公布)
顯示卡 (GPU)
GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 580
處理器 (CPU)
3GHz 4-Core or similar
記憶體 (RAM)
8 GB
儲存空間
8 GB

代表官方允許啟動與基本遊玩的底線,不等同於理想體驗。

記憶體差距

RAM 從最低 8 GB 提升到建議 16 GB。

儲存裝置

官方未強制 SSD,但 SSD 通常仍有助於縮短載入時間。

判斷方式

GPU、CPU、VRAM、RAM 與儲存裝置分開檢查,整體結果由最弱的已知項目決定。

代表硬體

現有硬體的代表位置

以下型號依官方最低與建議需求換算為相對級距,方便快速找到接近的配備;這是需求比較,不代表固定解析度或 FPS。

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常見問題

常見問題

這款遊戲的最低需求是什麼?

官方最低需求是 3GHz 4 核心或同級處理器、GeForce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 580 顯示卡、8GB 記憶體,以及 8GB 儲存空間。它對 CPU 的要求不高,主要門檻在顯示卡。

GTX 1060 6GB 還能玩這款遊戲嗎?

GTX 1060 6GB 正是官方列出的最低需求顯示卡,因此它能夠啟動遊戲。不過它的等級屬於舊世代入門,若要流暢遊玩,建議把畫質調到低或中檔,並使用合適的解析度。

需要 16GB 記憶體嗎?

官方建議需求是 16GB,最低需求是 8GB。16GB 能讓系統與遊戲同時運作得更從容,避免頻繁使用虛擬記憶體。如果只有 8GB,建議關閉其他程式。

一定要使用 SSD 嗎?

官方沒有要求 SSD,因此傳統硬碟也能運作。不過 SSD 能明顯縮短載入時間,對開放城市這類需要頻繁讀取資料的遊戲特別有幫助,若預算允許,值得考慮。

筆電可以玩這款遊戲嗎?

可以,但要留意筆電版顯示卡的功耗與散熱限制,它的實際表現通常低於同名的桌機版。購買時應該查看功耗設定,並確保散熱良好。

哪些畫質設定最耗效能?

陰影品質、體積光與霧效、視距以及人群與模擬密度通常最耗資源。光線追蹤在這類遊戲中通常不是必要設定,若顯示卡不是高階等級,建議關閉。

可以用升頻技術提升流暢度嗎?

可以,DLSS、FSR 或 XeSS 等升頻技術能以較低的內部解析度繪製畫面再放大,有效降低顯示卡負擔。是否支援與效果取決於你的硬體,建議自行比較。